下载量暴跌80%!AI社交终于涨不动了

需求真实但变现艰难,转型需深耕场景与内容。

2023 年,AI+ 聊天机器人的爆发式增长,推动了主打情感陪伴功能的AI社交应用崛起。然而,经历了2024年的百花齐放和白热化竞争,AI社交应用在 2025 年遭遇了严重的生存危机:

一、AI 社交应用为什么难做?

AI 社交应用的鼻祖 Character.AI 发布五个月后,用户发送的消息超过 20 亿条。由此可见,AI 社交的需求量是极其庞大的,但从头部到中尾部应用,都纷纷表示“活不起”。

这个赛道有几个显而易见的难点:

技术门槛低,缺乏护城河。
作为聊天机器人最容易实现技术迁移的应用形式,个人开发者、小团队、大厂边缘团队都能快速上线新的应用,竞争格外激烈。小团队在流量和投放上都无法和大厂抗衡,参与者“生得快、死得更快”。
替代品威胁高,用户选择多。
ChatGPT 等大模型应用本身具备聊天机器人功能,不仅无需用户另外下载 AI 社交应用,还掌握更多与用户日常交流的上下文,已足够满足情感陪伴需求。用户花一份订阅费用、甚至免费就能获取的服务,自然不愿再花双份钱。
玩法同质化,内卷严重。
AI 对话缺乏高质量的剧情设计和引导,虚拟角色缺乏辨识度,用户体验严重趋同。各平台还在靠打价格战、甚至靠“擦边”、“猎奇”、“违禁词少”等特点吸引用户,低端化竞争带来行业内的恶性循环。在较为极端的案例中,某 AI 社交应用的未成年用户甚至在聊天内容的影响下出现了割腕的行为。
算力成本高,用户付费意愿低。
AI 对话、语音和图像生成内容持续烧钱,然而,被“无限聊天”、“免费语音”惯坏的大多数用户只想“白嫖”。Character.AI 印证了“2亿多月活也活不下去”的现实。

二、站在十字路口,AI社交还能怎么变?

AI 社交应用当下的处境,像极了 PC 时代来临时的传统打字机厂商。

20 世纪 70 年代,全球领先的打字机制造商包括 Olivetti、Underwood、IBM、Olympia、Remington、Smith Corona 和 Brother Industries等。其中,只有 IBM 和 Brother 顺应潮流活了下来,Brother 转型为打印机等外设制造商,IBM 转型为服务和软件提供商。而死守打字机业务的厂商们,大多消失在历史的长河中。

同样,AI 社交应用是继续死磕原本的“虚拟角色陪聊 App”赛道,还是谋求内容转型、拓展服务场景,决定了其能否在价值链上找到新的空间:

1、从“单向情感陪伴”转向“内容消费和共创”。

对 AI 社交应用的用户来说,他们的核心需求是应对孤独、调节情绪。因此,解决方案并不局限于和虚拟角色对话的单一形式。例如,初创公司 Kotoko AI 打造的 OC(Original Character)社交游戏互动平台 Bside ,尝试构建让虚拟角色自主生活、社交与成长的虚拟空间。让用户深度参与创作,定制和培养属于自己的 AI 虚拟角色,比同质化的对话模式更能增加用户粘性。

2、从 ToC 转向 ToB,深耕垂直场景。

既然 AI 社交长期苦于用户付费意愿低,服务 B 端自然更具性价比。针对企业用户需求提供外语口语陪练、客服对话训练、员工心理疏导等服务,只要痛点清晰,比 ToC 更容易打正 ROI,实现商业化和可持续盈利。

3、内容精致化,产品小而美。

原本的角色对话模式不是不可以保留,但要停止盲目扩张同质化的角色池,把算力成本花在刀刃上。向成功的乙女游戏如《恋与》系列学习丰富的剧情设计和高度拟真的互动体验。一个打磨精良的剧本和1-2个具备高辨识度的角色,比批量化角色更容易出爆款。

三、应对孤独感是人类永恒的命题

应对孤独感是人类永恒的命题,因此,社交的需求永远存在。在逐渐原子化的社会,社交需求更加依赖技术来满足。就在本周,Elon Musk 旗下的人工智能公司 xAI 才刚推出了基于 Grok 4 大模型的“伴侣”功能,首批上线二次元哥特风女孩 Ani 和卡通小熊猫 Bad Rudy。看似充满泡沫的赛道,依然有新入局者进来分蛋糕。

AI 社交创业者的生存路径,或许存在于极小众、极垂直的空间,但那意味着机遇。目前的 AI 社交模式还处在 AI 互动体验的初级阶段,未来的AI 社交能否释放其真正的价值,关键在于:能否回应不同人类个体多样化的情感需求。

常见问题

AI社交应用在2025年面临哪些生存危机?

2025年AI社交应用遭遇严重生存危机,国内头部应用如字节的猫箱和MiniMax的星野,其国区日下载量从巅峰时期的2万+暴跌至7千以下,跌幅超过腰斩。海外头部应用Character.AI虽有2亿月活,但年收入仅1670万美元,商业化艰难,导致投资人收手、大厂观望。

AI社交应用难以成功的主要原因是什么?

主要原因包括技术门槛低导致竞争激烈,缺乏护城河;ChatGPT等大模型应用作为替代品威胁高,用户选择多;玩法同质化,内卷严重;以及算力成本高,但用户付费意愿低,被'免费'模式惯坏。

AI社交应用可以从哪些方向谋求转型?

转型方向包括从'单向情感陪伴'转向'内容消费和共创',例如构建虚拟角色自主生活的平台;从ToC转向ToB,深耕外语陪练、客服训练等垂直场景以实现商业化;以及内容精致化,向成功游戏学习剧情设计和互动体验,做小而美的产品。

Character.AI的数据说明了什么行业问题?

Character.AI发布五个月后用户消息超20亿条,说明AI社交需求庞大,但其2亿月活仅对应1670万美元年收入,印证了'高月活也难活下去'的现实,反映了行业普遍存在的用户付费意愿低与算力成本高的矛盾。